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Unity Project

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VAT

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VAT

Vertex animation texture

Después de crear el repositorio desde la plantilla, asegúrate de revisar lo siguiente:

📸 Social Preview

  • Sube una imagen preview.png personalizada en Settings → Social Preview.

⚙️ Repository Features

Desactiva funciones que no necesitas en Settings → Features:

  • Desactivar Projects
  • Desactivar Wiki
  • Desactivar Packages
  • Desactivar Environments (Deployments)
  • Confirmar que Releases sigue activado ✅

🎨 Personalización visual

  • Cambiar imagen del banner de portada.
  • Dejar Topics necesarios.

Proceso y metodologia

  • Se ha utilizado la herramienta OpenVAT (https://openvat.org/#engines) instalando el paquete en unity mediante Github URL (El metodo 2, el 1 no va) e instalando el addon en blender
  • Despues dentro de blender se mete el modelo con la animación, se saca la pestaña de OpenVAT, en la pestaña de los add-ons, si no te sale presiona "n". Ahi hay que seleccionar una carpeta para exportar asi como configurar formato de exportacion
  • Una vez exportado dentro de unity en Tools -> OpenVATEditor, hay que importar a unity todos los archivos que se han sacado de blender (la textura, el mesh y el remap.json) y usando el editor se selecciona la carpeta importada en unity y le das al boton Process OpenVAT
  • Por ultimo asegurarse que el formato de las imagenes no esta en automatico sino en RBG 32 bits

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